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在這個月的紐約玩具交易會上顯示,美泰宣布了其最新的產(chǎn)品:價值300美元的玩具3D打印機——ThingMaker,可以讓孩子們自己做玩具。ThingMaker結(jié)合了3D應(yīng)用程序,把這款軟件稱之為ThingMakerDesign,并支持iOS及Android系統(tǒng)。
3D打印機ThingMaker讓孩子DIY玩具
這款新的ThingMaker實際上是美泰1960年代玩具的更新,能讓孩子們通過把橡膠塑料等材料倒入模具中,從而制作成花朵、爬行動物和其他一些東西。在美泰的新聞發(fā)布會上,負(fù)責(zé)人表示,ThingMaker的控制應(yīng)用中還內(nèi)置了不少基本模型,如戒指、項鏈、恐龍等,孩子們可以直接將它們打印出來。應(yīng)用內(nèi)還有豐富的設(shè)計素材,可以自定義款式然后打印出來。美泰的這款軟件可應(yīng)用于家庭的創(chuàng)造性游戲中。
在2015年1月有人曾在刊物中表示在玩具行業(yè)應(yīng)用3D打印是一件非常棘手的事情,讓玩具制造商們無法控制他們的許可協(xié)議。因為3D打印機的能力太強大,以至于必須變換消費品的許多模式。由此引發(fā)了很多重要的商業(yè)問題,比如:我的商品適合3D打印么?若消費者被允許參與產(chǎn)品的設(shè)計,該如何保護我的核心知識產(chǎn)權(quán)?這種技術(shù)會在設(shè)計、生產(chǎn)、銷售、服務(wù)和營銷中產(chǎn)生怎樣的影響?
該刊物還提出了兩個問題:
1:若買家通過3D打印機制造出更受歡迎的衍生玩具,該如何控制?
2:若外部供應(yīng)商做出了更大的貢獻,原品牌如何保護產(chǎn)品的商標(biāo)權(quán)利和版權(quán)利益?
美泰似乎采取了觀望的態(tài)度來處理一些棘手的知識產(chǎn)權(quán)問題。其3D打印技術(shù)的使用局限于產(chǎn)品原型的傳統(tǒng)區(qū)域。
不管怎樣,美泰決定加入3D打印技術(shù)的潮流,3D打印不僅在辦公室或者其他的工程設(shè)計中,還可以在餐桌上,當(dāng)然,對于玩具來說,能動手制作是最好不過的了。
之前,玩具生產(chǎn)巨頭孩之寶、美泰和樂高都擔(dān)心3D打印會侵犯玩具的設(shè)計版權(quán)。現(xiàn)在市場上的3D打印機價格定位在2000美元以下,幾乎所有的消費者都想擁有一臺家庭打印機。